UI/UX без боли: какие инструменты действительно упрощают жизнь дизайнеру
Если вы когда-нибудь пытались нарисовать интерфейс от руки на бумажке, а потом превратить это в логичный прототип, то точно знаете, насколько важны хорошие инструменты для проектирования и прототипирования UX. Особенно когда сроки горят, а заказчик меняет требования каждые три дня.
В этой статье разберём, как выбрать лучшие программы для проектирования интерфейсов, какие из них удобны для командной работы и чем они отличаются друг от друга. Всё по-честному, без маркетинговых штампов.
Почему выбор инструмента — это не просто «вкус и цвет»
Каждый дизайнер работает по-своему. Кто-то любит пиксель в пиксель, а кто-то — «на глаз, но с душой». Но когда дело доходит до UI/UX, особенно в команде, важно не только что ты делаешь, но и как быстро ты это покажешь другим. Программы для дизайна пользовательского интерфейса должны быть простыми, гибкими и, желательно, не требовать жертвоприношений, чтобы экспортировать макет в презентабельный прототип.
Согласно исследованию UX Tools Survey 2024, среди более 10 000 дизайнеров по всему миру:
- 68% используют Figma как основной инструмент;
- 21% предпочитают Adobe XD;
- 6% работают в Sketch;
- Остальные используют Axure, Framer, Balsamiq и другие, в зависимости от задач.
В 2022 году Figma занимала 52% рынка, а в 2021 — всего 35%. Рост — очевиден. Причина? Простота, облачность и работа в реальном времени.
Figma: король облачного дизайна

Если вы ещё не пробовали Figma — вы явно пропустили революцию. Это не просто один из инструментов для создания прототипов, это полноценная экосистема. Здесь можно проектировать, прототипировать и даже передавать макеты разработчикам без лишней головной боли.
Вот что делает Figma удобной:
- Работа в браузере, без установки;
- Совместная работа в реальном времени (аналог Google Docs, но для UI);
- Поддержка плагинов (например, для генерации Lorem Ipsum или автоматической сетки);
- Простая передача дизайнер — разработчик (всё в одном файле).
Пример: вы делаете мобильное приложение. С помощью автолэйаутов и интерактивных компонентов можно за вечер собрать кликабельный прототип. А утром его уже тестируют на пользователях.
Sketch: был королём, но сдал позиции
Sketch был на пике в 2018–2020 годах. Сейчас он по-прежнему актуален, но в основном среди macOS-пользователей. Он не подходит для Windows, а облачные функции появились позже, чем у конкурентов. Это повлияло на динамику.
Плюсы:
- Огромное комьюнити и миллионы UI-китов;
- Простота интерфейса;
- Интеграции с Zeplin, Abstract и другими инструментами.
Минусы:
- Только для Mac;
- Нет полноценной работы в облаке (по сравнению с Figma);
- Совместная работа — через костыли.
Когда Sketch всё ещё хорош?

Если вы работаете в небольшой студии на Mac и привыкли к экосистеме Apple — Sketch остаётся удобным. Особенно если у вас уже есть наработанные шаблоны и плагины.
Adobe XD: недооценённый, но мощный
Adobe XD красиво стартовал, но не смог завоевать рынок так же быстро, как Figma. Тем не менее, у него есть свои фишки:
- Отлично интегрируется с Photoshop и Illustrator;
- Поддерживает анимации и переходы;
- Удобен для презентаций готовых прототипов заказчику.
Однако, по данным Statista, с 2022 по 2024 год доля Adobe XD среди дизайнеров сократилась с 28% до 21%. Во многом из-за того, что его развитие замедлилось, а Figma сильно вырвалась вперёд.
Axure: когда нужен сложный UX
Axure — не для всех. Это тяжеловес среди инструментов для прототипирования UX, который позволяет создавать сложные интерактивные сценарии без написания кода.
Преимущества:
- Логика, условия, переменные — как в настоящей программе;
- Подходит для UX-исследований и тестирования сложных процессов;
- Можно построить полноценную модель приложения без единой строки кода.
Минусы:
- Кривая обучения;
- Интерфейс устаревший;
- Требует времени на освоение.
Кто использует Axure?

Чаще всего — UX-специалисты в крупных компаниях, где важен не столько внешний вид, сколько логика поведения системы. Например, в банковских или медицинских интерфейсах.
Framer: для тех, кто хочет оживить дизайн
Framer — это инструмент для тех, кто хочет добавить анимации и интерактивность в свои макеты. Он ближе к разработке, чем к классическому UI-дизайну. Но при этом позволяет быстро собрать эффектный прототип.
Чем он хорош:
- Поддержка React-компонентов;
- Возможность встраивать код;
- Анимации и переходы как у настоящих приложений.
Если вы хотите показать, как будет вести себя интерфейс при нажатии, свайпе или пролистывании — Framer даст вам это. Но он не для всех: придётся немного покодить.
Сравнение инструментов для UI/UX: краткий итог
Выбор зависит от задачи, команды и ваших предпочтений. Но если упростить, вот как это выглядит:
- Figma — лучший выбор для большинства: быстро, удобно, совместно
- Sketch — старая школа для Mac-пользователей
- Adobe XD — хорош для презентаций и интеграции с Adobe
- Axure — мощный инструмент для логики и UX-сценариев
- Framer — для тех, кто хочет добавить магии и анимации
Как выбрать свой инструмент?
Вот несколько практических советов, которые помогут определиться:
- Работаете в команде? Берите Figma — она упростит всё
- Нужен сложный UX с логикой? Присмотритесь к Axure
- Вы дизайнер и разработчик в одном лице? Framer — отличный вариант
- Работаете офлайн и на Mac? Sketch всё ещё хорош
И помните: лучшие программы для проектирования интерфейсов — это те, которые экономят ваше время и помогают донести идею до пользователя. Не бойтесь экспериментировать и сравнивать. Ведь только через практику можно понять, какие инструменты для прототипирования UX подходят именно вам.



